![Путеводитель по блогу Total War: Rome II Путеводитель по блогу Total War: Rome II](http://i1.ytimg.com/vi/oKglskMfyWA/default.jpg)
Небольшой свод правил блога.
Небольшой свод правил блога.
Геймер Forever_recon 16
Гунны
"Аура ужаса, окружающего Гуннов, столь велика, что их враги едва в состоянии понять, что они - такие же люди"
Правда в том, что Гунны превосходные наездники, что делает их смертоносными врагами. В битве, их комбинация атак на дальних дистанциях и бешенной скорости, с которой они могут покрыть огромные расстояния, захватывают дух – они быстр...
Интервью для PC Gamer
Тема такая - Сега устроила между Relic с их Company of Heroes 2 и Creative Assembly’s с нашей Total War: Rome II соревнование - чьи поклонники одержат больше побед в битвах (в кампании и в мульте и в пользовательском сражении) в срок до понедельника 17 февраля до 22:00 по МСК (20:00 по Киеву).
Так вот - тот кто победит, получит новый DLC бесплатно...
Бета-патч 8.1 Total War: Rome 2 вышел. Как обычно, чтобы скачать бэта-патч нужно включить бэта-тестирование: Правой МышеКнопкой и по игре в Библиотеке->Свойства->Бэтаверсии->patch8.1beta и Закрыть.
Вот список изменений патча. За перевод огроменное спасибо пану iyhan_Spb.
Улучшения геймплея
Кампания
- Улучшена балансировка параметров ИИ: увеличе...
Итак случилось то чего ждали многие - в четверг 31 октября 2013 выйдет "кровавое" DLC Blood & Gore к Total War: Rome 2. Стоит он 1,5 бакса в Украине, в России - 69 руб.
Официальный Стим назвал его "Кровь и зрелища"... но это не совсем правильно да и скучно. Правильный перевод это КРОВИЩА КРОВАВАЯ ))).
Короче парни - всем кровищи, отрубленных кон...
Total War™: ROME II – Набор «Культура: кочевники»
О дополнении:
Набор «Культура: кочевники» добавляет в игру Total War: ROME II новую культуру, состоящую из трех игровых фракций. Вы можете использовать эти фракции в одиночных и сетевых кампаниях, а также в настраиваемых битвах и сражениях по сети.
Набор «Кочевники» позволяет игрокам в ROME II ...
Производительность и технические фиксы
Кампания
* Увеличена скорость принятия ИИ решений касательно атаке поселений.
* Исправлена проблема, когда ИИ получал устаревшие сведения, когда просил помочь в войне при ее объявлении, или когда приглашал союзников присоединиться к уже идущей войне.
* Повышена оперативность реагирования вкладок в Торговле...
Вот исправления, вносимые этой заплаткой:
- Исправлен редкий вылет, когда ИИ инициировал дипломатические переговоры с игроком.
- Исправлена проблема со слишком сильными пращниками. До заплатки их снаряды могли наносить повреждения сразу нескольким юнитам, так же внесли корректировки в баланс других метательных снарядов.
- Исправлено поведение фа...
Технические проблемы и проблемы производительности
* Продолжаем оптимизацию поиска пути на карте кампании
* Увеличена производительность при выборе юнитов
* Улучшение загрузок ядер процессора. Ожидайте пеще улучшений в последующих патчах
* Пофиксены вылеты при входже в сражение, при объявлении войны и при завершении хода после того, как в настр...
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077